Java Process Servers 好主意与否?
全部标签 我们将在市场上以.99的版本提供该应用程序,但必须获得许可吗?我们担心许可证查询会干扰用户/总是需要网络访问。我们是否应该不管我们的担忧而绝对许可? 最佳答案 这不是“必须”,但盗版是个大问题,如果我是你,我会使用许可库。FWIK它不需要用户始终在线,因此它并不像您想象的那样具有干扰性。人们很奇怪-他们每天花4美元买一杯咖啡不会三思而后行,但如果他们可以选择非法下载0.99美元应用程序的盗版副本,他们很可能会这样做花钱并支持开发人员。 关于android-在Android许可服务上许可我
我正准备在Play商店中发布一个应用程序,并且在使用AdMob进行试验后(在测试模式下使用我的设备ID),我现在想知道是否应该删除测试设备ID,只保留TEST_EMULATOR。你觉得有必要吗? 最佳答案 是的,您应该在发布前删除测试模式:AdViewadView=(AdView)findViewById(R.id.ad);AdRequestadRequest=newAdRequest();adView.loadAd(adRequest);在onDestroy()中:adView.destroy();在布局中:在AdMob应用设置中
我知道如何在Activity中检查互联网是否可用,我的要求是,当设备处于离线状态(没有互联网)时,我实际上将一些值存储在数据库中,当涉及到在线时必须传递数据库值在没有用户交互的情况下发送到服务器。我怎样才能做到这一点。我得到了这个例子HowtochecktheInternetConnectionperiodicallyinwholeapplication?但它只适用于一项Activity,如何使其成为全局Activity。 最佳答案 在你的接收器中使用它你的更新接收者publicclassUpdateReceiverextendsB
我正在使用Android版Crashlytics,它确实帮助我解决了很多崩溃问题。但今天我遇到了一点问题。当我尝试在通过wi-fi(使用代理)连接到互联网的2.3.3GalaxyS设备上测试crashlytics时,我在设备上看到黑屏大约2:30分钟。调试时;我看到Crashlytics.start(this)代码不是异步的。它等待建立连接,因此onCreate方法无法由UI线程完成。(这解释了黑屏)。我知道这是一个代理问题(代理设置在2.3.x设备上有点错误)但是等待大约2:30分钟使我的应用黑屏。这让我担心这可能发生在任何其他现实生活条件下,例如互联网连接不良。我将尝试将Crash
我正在构建一个需要实时更新的Android应用程序。我的服务器是Firebase。Firebase旨在在用户连接到服务器时接收其更新的数据。到目前为止,我对Firebase印象深刻,但我担心的是在应用程序未激活时接收新数据。我真的不想尝试这些想法,然后发现它们是个坏主意,因为我时间不够。我正在寻找建议和建议。Aservice(example).担心电池消耗并检查我的connection如果用户始终保持连接,则限制。每X小时运行一次同步的AlarmManager。担心无法足够快地获得更新。使用GCM推送通知发送tickle。担心为另一项服务付费。我错过了任何其他建议或可能的问题吗?感谢您
稍微使用javascript,我意识到与C++相比,它的开发速度更快,后者由于通常不适用的原因而减慢了编写速度。总是传递.begin()和.end()是不舒服的,这在我的所有应用程序中都会发生。我正在考虑扩展std::vector(更多的是通过封装而不是继承),它主要遵循javascript方法的约定,例如.filter([](inti){returni>=0;}).indexOf(txt2).join(delim).reverse()代替autoit=std::copy_if(foo.begin(),foo.end(),std::back_inserter(bar),[](inti)
我是C++的新手,我对一些关于复制的C++约定有疑问。我在谷歌上四处搜索,并没有真正找到好的指导,所以我求助于你们这些好人。假设您有一个对象,代表某种技术上可复制的资源,但复制成本很高,而且几乎总是错误的做法。你还应该为它实现一个复制构造函数吗?还是创建一个类似make_copy()的成员函数更好(对于那些您确实想要复制对象的罕见情况)。例如:假设您有一个表示存储在显存中的纹理的类。该资源在技术上是可复制的:您可以为其创建一个新句柄并复制内存(通过CPU或使用图形库调用)。但一般来说,这不是你真正想经常做的事情。它很昂贵,而且通常是错误的做法,并且可能非常浪费内存。但是,您可以想象有意
我已经在基础C++库上工作了一段时间,我有各种各样的想法可以真正简化代码编写和管理过程。其中之一是引入一些宏的概念,以帮助简化经常出现但比应有的要复杂一些的语句。例如,我提出了这个基本宏来简化最常见的for循环类型:#defineloop(v,n)for(unsignedlongv=0;v这将使您能够替换那些您经常看到的笨重的for循环:for(inti=0;i有了更容易编写,甚至更高效的东西:loop(i,max_things)像这样使用约定是个好主意吗?使用不同类型的编译器时是否会遇到任何问题?对于不熟悉宏的人来说会不会太困惑了? 最佳答案
我对将QT框架与C++结合使用相当陌生。我想知道:将我的域类基于QObject是个好主意吗?或者我应该只对层次结构中较高的类执行此操作吗?(更接近用户界面级别)。QT文档对此并不清楚:摘自QT文档:Themeta-objectsystemisaC++extensionthatmakesthelanguagebettersuitedtotruecomponentGUIprogramming.显然,我想以结构良好的方式构建我的应用程序。在过去的几天里,我一直在浏览QT文档以找到这个问题的答案。我不想犯一些基本错误,这会让我的申请永远瘫痪;-)。我已经看过QObject和Qt对象模型的基本文
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过editingthispost用事实和引文回答问题.3年前关闭。Improvethisquestion最近,我在阅读this后想到了一个危险的想法博客文章。这个想法可以这样表达:我不需要C++标准库提供的大部分内容。那么,为什么我不实现一个不太通用但更易于使用的版本呢?例如,使用STL会产生大量难以理解和错误的编译器错误。但是,我不关心分配器、迭代器等。例如,为什么我不花几个小时来实现一个易于使用的链表类呢?我想从StackOverflow社区知道的是:对于C++中的大多数现有功能,“